Loop Engineering is dying. Graph Engineering is replacing it.


Loop Engineering is dying. Graph Engineering is replacing it.

Source: Dean W. Perkins (@deanwperkins) — post du 22 septembre 2026

Graph Engineering

Loop Engineering is dying. Graph Engineering is replacing it. Un développeur chinois vient d’expliquer ce basculement mieux que quiconque, et la plupart des gens construisent encore leurs agents à l’ancienne.

Le tout en 4 points :

  1. Les boucles à agent unique cassent parce qu’elles deviennent « goal blind » (aveugles à l’objectif).
  2. Un graphe a 4 parties : nodes (nœuds), edges (arêtes), state (état), policy (politique).
  3. 3 topologies couvrent tout : diamond, supervisor, pipeline.
  4. Anthropic a déjà documenté 5 patterns de workflow officiels.

La leçon que personne ne veut entendre : ça ne dépend pas du nombre d’agents que vous lancez. Ce qui compte, c’est le déterminisme que vous construisez dedans — des verifiers (vérificateurs), des code fallbacks (repli en code), des reality anchors (ancrages à la réalité).


La vidéo

La vidéo poursuit l’explication en détail — publiée dans la discussion du post original. Elle est intégrée ci-dessous (ou ouvrable via le lien vidéo en bas d’article).